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亚搏手机版网站_看起来很厉害的云游戏平台,居然在暗地里搞起了盗版

本文摘要:「 云游戏」这个词和大多数「 云 XX 」一样,听起来就比它不带云的版本要豪华不少。许多时候,「 云 XX 」被滥用了会使人烦,因为大多都是在炒作观点,好比说「 云蹦迪」「 云喝酒」。 而最近的一些视察,让小觉察得「 云游戏」比那些滥用了的「 云 XX 」更惨,这个自己很棒的技术甚至因为一些不规范操作,成为了盗版游戏的帮凶。前段时间,云游戏服务商「 咪咕快游 」就遭到了一篇文章抨击,在未经刊行商授权的情况下,上架了游戏《 人类一败涂地 》的云版本。

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「 云游戏」这个词和大多数「 云 XX 」一样,听起来就比它不带云的版本要豪华不少。许多时候,「 云 XX 」被滥用了会使人烦,因为大多都是在炒作观点,好比说「 云蹦迪」「 云喝酒」。

而最近的一些视察,让小觉察得「 云游戏」比那些滥用了的「 云 XX 」更惨,这个自己很棒的技术甚至因为一些不规范操作,成为了盗版游戏的帮凶。前段时间,云游戏服务商「 咪咕快游 」就遭到了一篇文章抨击,在未经刊行商授权的情况下,上架了游戏《 人类一败涂地 》的云版本。这个事情发生在 3 个多月前。

其时《 人类一败涂地 》这款游戏,凭借魔性的人物建模和精彩的物理引擎引来一众游戏主播青睐,在他们的影响下,这款画风搞笑的游戏火爆全网。借着这股热乎劲儿,咪咕快游在他们的云游戏平台上架了《 人类一败涂地 》,而且官方发了一条微博,声称是「 正版云游戏 」「 独家授权 」。根据咪咕快游的说法,玩家可以在任何联网的设备( 好比手机 )上玩儿这个游戏。

这也是大部门这类「 云游戏 」服务商的模式,无需下载,点击之后那里儿给你开个远程机械打开游戏就能玩了,一般是计时收费,很像网吧。效果那条微博的评论区骂声一片。这一看,发现原来人家是被《 人类一败涂地 》手游版本在中国大陆的刊行商心动网络 GANK 了,一纸声明状告人家未经授权。

想来也对,人家拿过正版授权,你搁这儿卖未经授权的盗版服务,不被告才怪。时间已往了不短,如今咪咕快游也撤下了《 人类一败涂地 》,而心动网络也已经删除了声明与状告。现在再去咪咕快游的游戏库里搜索,只能找到攻略或者新闻的文章链接了。但问题来了,人家这个平台上的其他游戏,其实也不是啥通例路子来的。

例如最近颇有人气的多人在线 FPS 游戏《 逃离塔科夫 》,下载客户端点击游玩以后的界面,像极了你在网吧开一台电脑的样子。而且登陆之后,小发又看到一句很是熟悉的话, “ 我们提供的内容仅用于小我私家学习、研究或浏览。通过使用我们的内容随之而来的风险与本站无关。

” 这也太像网上下载的影戏里,字幕组的免责声明晰吧。从这个环节开始,小发向下调整了对云游戏的心理预期,但还是破防了。

玩过这款游戏的差友们应该都知道,逃离塔科夫是一款吃鸡类的射击游戏,它的灵魂在于大家一起玩,但在咪咕快游平台上只能开启单人模式,偌大个舆图,只有我一小我私家。小发之后又试玩了泰坦陨落 2 ,发现需要网络支持的多人模式一样用不了。

事实上,现在咪咕快游平台的许多游戏都不支持网络对战。平台看似游戏许多,实际上大多数游戏都经由了阉割,游戏体验远不如当地版完整。而且基本上各个页面都看获得的权责声明和种种技术交流 QQ 群,破解组的味儿也有了。

咪咕快游接纳的是包月会员制,只要你成为平台会员,平台里的所有游戏都可以想玩就玩,固然,联网对战还是不行以。如果玩家的包月到期,畅玩所有游戏的权力也随即失效。像这种包月服务的云游戏平台也不在少数,谷歌的 Stadia ,索尼的 PS Now 也都是接纳同样的运营模式。

事实上,传统的单机游戏是根据作品付费的,整成这种「 服务制 」在当下是个很有商业前景的模式。但在外洋人家这么干有个前提:游戏是找正经刊行商授权的,你收会员费是要给做游戏,发游戏的人分成的。相比之下,许多中文云游戏平台现在陈列的许多游戏,连中国大陆市场都没进,怎么可能会有刊行商授权呢。好比说这家叫做「 格来云游戏 」的。

另有一家叫做「 蘑菇云游戏 」的。小发查阅了一些资料发现,类似游戏内容的授权属于商业秘密领域,无法通过公然信息查找到,这样游戏版权问题酿成了一个灰色底带:平台不说,游戏厂商不知道,玩家就以为平台有授权。

你告我就下架,没告就当没事发生。海内的云游戏版权意识淡薄,所以就有了最开始的那一幕,被游戏刊行商警告,产物下架。

但海内的一些游戏大厂,在游戏版权问题上就要审慎一些。在腾讯的云游戏生态当中,游戏并不多,共 13 款,而且全都是腾讯自家游戏,没有授权的就是没有,不会随便上线。只管以这个状态,我不以为它是个「 可以玩 」的状态,但起码在原则性问题上守旧住了一些底线。

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那他们为什么还要上线这个平台呢?也许现在对于用手游、网游就可以赚的盆满钵满的大厂来说,云游戏平台在大厂眼里只不外是一步随大流的棋而已。人家有了,我不能缺,我也得弄一个。小发这两天也逛遍了海内大巨细小的云游戏平台,没有哪个平台可以真正拥有姓名。可能云游戏时代的到来,我们真的有点喊早了。

实际上,云游戏这个观点真的挺不错,只需要一个账号,所有的游戏都可以周游云端,不受设备性能限制,不受所在限制,只要电脑能上网,随时随地玩游戏。如果大家都朝着这么偏向去努力,还真没准就造出了玩家们的理想国。谷歌的 Stadia 游戏平台就在努力结构, 5 个月用户就突破了百万。

就和许多技术在应用之前,我们要搞定伦理道德问题一样。现在看来,云游戏技术基本到位了,可是版权,商业,生态还远远没有跟上。

其实小发问过一些游戏行业内的朋侪,纷纷表现这个「 云盗版游戏 」的渠道所能影响的游戏销量很少,因此告密的案例也不太多。可是,我依旧以为因为想赚快钱厂商匆匆暴力推进,而将云游戏这个很漂亮的技术污名化成了「 盗版游戏乐园 」,是一件很差池的事情。这好吗?我以为这很欠好。


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